Campus Universidad Politécnica de Valencia

Curso: Introducción al arte en videojuegos

Este curso supone que el alumnado de un primer paso al desarrollo de arte para
videojuegos o para cualquier tipo de producción audiovisual.

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¿Qué voy a ver?

Este curso supone que el alumnado de un primer paso al desarrollo de arte para videojuegos o para cualquier tipo de producción audiovisual. Le enseñaremos conceptos de composición y técnicas que le permitirán crear sus propios objetos, texturizarlos para finalmente crear un pequeño escenario.

También se introducirán conceptos de importación a motor de videojuegos e iluminación.

Si sientes curiosidad por este campo profesional, no dudes en realizar este curso. La aplicación de las técnicas aprendidas permitirá crear arte 3D en otros campos como arquitectura, recreación arqueológica o museística, diseño de producto, etc.

OBJETIVOS DEL CURSO

  • =Introducir al alumnado en los conceptos de diseño y desarrollo de producciones artísticas en 3d.
  • =Dar a conocer las técnicas de producción de videojuegos y que se maneje con soltura en un software de producción 3D.
  • =Se abordarán las técnicas de traslado entre distintos programas: Autodesk Maya, Max o Blender, lo que permitirá ver que el software es algo secundario.
  • =El alumnado aprenderá a crear objetos sencillos y a texturizarlos, componiendo su propia escena dentro de un motor de videojuegos (Unity).
  • =La finalidad es que el alumnado pueda crear una primera pieza para su portfolio y sea autónomo para poder recrear sus propios escenarios y assets

Cronograma

Fecha inicio: 12 de septiembre
Fecha fin: 14 de octubre
Dedicación recomendada: 14 horas de estudio semanales

Inscripción

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