Programa formativo

Este curso supone que el alumnado de un primer paso al desarrollo de arte para videojuegos o para cualquier tipo de producción audiovisual. Le enseñaremos conceptos de composición y técnicas que le permitirán crear sus propios objetos, texturizarlos para finalmente crear un pequeño escenario.

También se introducirán conceptos de importación a motor de videojuegos e iluminación.

La aplicación de las técnicas aprendidas permitirá crear arte 3D en otros campos como arquitectura, recreación arqueológica o museística, diseño de producto, etc.

¡Si sientes curiosidad por este campo profesional, no dudes en realizar este curso!

Módulo 1

Introducción al modelado 3D, producción de arte para videojuegos, planificación de proyecto.

Módulo 2

Creación de assets para videojuegos

Módulo 3

Optimización de objetos, UVs y textura

Módulo 4

Composición de escena e introducción a motor (lighting básico).

Proyecto final

Creación de un diorama completo.

metodología

La metodología de aprendizaje será activa, se fomentará la participación activa del alumnado, intentando simular al máximo una experiencia profesional de producción 3D. Al inicio de cada semana se le cederá a los alumnos y alumnas el material audiovisual para que puedan llevar a cabo sus tareas y se les dará un apoyo a través de feedback, sesión en directo de preguntas y respuestas y el uso activo del foro.
El curso dispondrá de:
• Contenido audiovisual.
• Videofeedbacks personalizado.
• Sesión de Preguntas y Respuestas para poder resolver todas las dudas planteadas.
• Trabajo por proyectos.

Cronograma

Fecha inicio: 12 de Septiembre
Fecha fin: 14 de Octubre
Dedicación recomendada: 14 horas de estudio semanales